أعلنت شركة Krafton المطورة للعبة PUBG عن خطة استراتيجية لتحويل اللعبة من باتل رويال تقليدية إلى منصة ألعاب شاملة، بهدف منافسة منصات مثل Fortnite وRoblox. و أوضح المدير المالي للشركة، دونج كيون باي، أن PUBG 2.0 ستتضمن أنماط لعب متنوعة ومحتوى من إنشاء المستخدمين، مع التركيز على تقديم تجارب تفاعلية موسعة.
يعتمد المشروع على استخدام محرك Unreal Engine 5 لتوفير أدوات متقدمة تتيح للاعبين تصميم خرائط وألعاب داخلية بأنفسهم، مع دعم تقني لتجارب مختلفة تتجاوز الباتل رويال. وقد بدأت الشركة في تنفيذ هذا التوجه بالفعل من خلال تحديثات مثل World of Wonder في نسخة PUBG Mobile، التي تضمنت أدوات تحرير ومحتوى مخصص.
تأتي هذه الخطوة بالتزامن مع تراجع في الأرباح التشغيلية للشركة رغم تحقيقها إيرادات تجاوزت مليار دولار في النصف الأول من 2025، مما دفع Krafton إلى التركيز على نموذج منصة مستدامة بديل عن الاعتماد الكامل على نمط اللعب الفردي. تهدف الشركة إلى إنشاء بيئة ألعاب طويلة الأمد تجمع بين اللعب، الابتكار، والربح عبر المحتوى الذي يقدمه المستخدمون.